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1、作家是如何创作出一个小说的?

一部好的小说必须要有故事大纲,人物设定,故事新颖,剧情通顺跌宕起伏,了解读者爱好,注意各种忌讳,对得起自己的初心。当然这些看似简单的发布小说前的构思需要花心思花时间,故事背景,细节等必不可少。只要做到这些,即使你的小说不完美,但也不算差了

2、如何写小说

写小说的方法:

1、选择题材。

你是对什么比较有兴趣,战争、古装、还是军事,任选一个即可。

2、找到一个灵感点切入。

想好题材后,就可以下笔,从哪里下笔呢?你必须找到一个点,通常是生活中的一幅画,感动的一瞬间,或者一句歌词等。——自然而来的灵气。比如,爱情题材,你就以一对情侣吵架的场面动笔;所以,脑袋里必须有一个起点画面,这个画面包括题材的角度点。

3、确定一个主题。

想想你到底想表达什么,能让读者看后发出一阵感叹;前面已经说过,主题是通过题材来表达的最终思想,也是小说确定主线的依据,有了主题,差不多也有了主线方向。

4、挑选塑造主人公。

根据表达的思想,塑造一个代表性的主人公,让读者记住他;他的个性塑造,一定是针对别人的性格而突显出来。

5、围绕主人公建立人物关系。

先梳理各个角色之间的关系,最好是画出人物关系图,这在大纲人物设定的时候,非常必要。比如设定某人与某人是情侣关系,实际写作中,常以拉手,拥抱的具体情境体现出来。——避免只停留在表面上的直接说明关系。

6、设定人物危机或梦想的行动驱动力。

给主人公一个危机或梦想,一开始就感觉有看到,而不是一大段的优美风景、长吁短叹。为了配合,配角的行动驱动力也可以设定出来。

7、必须先构想出大高潮,也就是通常的大结局。

先构思出大结局,有利于给小说找到一个底座力,进行反推情节。这点相当重要,不是边写边想,这样随波逐流的中部情节,没经过设计,缺少伏笔与反转,迟早会太监。

8、开始设计主人公行动主线上的第一件事。

由大结局推出并确定第一件事,第一个阻碍;情节与人物正式融合,可出现一个小冲突。

9、设计填充中间曲折情节。

有了第一件事与大结局的相互交映,中间情节的设计就轻松多了,你可以在这个框架中任意填充,发挥想像力,不用担心会离题万里。

10、接好大结局过渡的危机。

在中部情节差不多时,会逐渐进入大结局大高潮的危机过渡段。这是一个推进的过程,读者的情绪会越来越高涨。中部情节与高潮大结局的危机过渡的设计,决定高潮的合理性和真实性,从而达到锦上添花的效果。

3、怎么写小说

写小说要具备小说的三要素:人物形象、完整的故事情节和具体环境描写。

1、人物形象

人物的核心是思想性格,人物描写的角度有正面描写和侧面描写。正面描写包括外貌、语言、动作、神态、心理等,侧面描写通常以他人或事物来反映该人物,又叫侧面烘托。

小说塑造人物,可以以某一真人为模特儿,综合其他人的一些事迹,如鲁迅所说:“人物的模特儿,没有专用过一个人,往往嘴在浙江,脸在北京,衣服在山西,是一个拼凑起来的角色。”任何一部优秀的小说,总有使人难忘的典型人物。人们可以通过这些艺术典型的镜子,看到、理解许多人的面目。

2、故事情节

故事情节是指作品所描写的事件发展,演变的全过程,故事情节的一般结构:(序幕)-开端-发展-高潮-结局-(尾声)。故事情节来源于生活,它是现实生活的提炼,它比现实生活更集中,更有代表性。现实生活中的事件和矛盾是有始有终,有起有伏,并有一定发展过程的,因而小说情节的展开,也是有段落,有过程的。

这个过程一般分为开端、发展、高潮、结局四个部分。有时还有序幕和尾声。在作品中,情节的安排决定于作者的艺术构思,并不一定按照现实生活中的事件发生、发展的自然顺序,有时可以省略某一部分,有时也可颠倒或交错。

3、环境描写

环境描写是指对人物活动的环境和事情发生的背景作描写。一部好的小说总能让人身临其境、感同身受,而不像科学报告那样枯燥乏味。作者总是能以优美的文笔、生动的描写和不可思议的想象把这个故事牢牢地刻印在读者的脑海里。环境描写分为自然环境和社会环境。

自然环境描写是指对人物活动的时间、地点、季节、气候及花草鸟虫的描写,作用是渲染故事气氛、烘托人物形象、推动情节发展、暗示社会环境、深化作品主题;社会环境描写是指对人物活动的具体背景、处所、氛围以及人际关系等作描写,作用是交代人物的生存环境、交代人物的社会关系、交代作品的时代背景。

内容题材

1、神话小说

借助神话的表现形式或以神话为题材内容的小说,它起源于远古时代原始先民的口头创作,当时出现大量的“用想象或借助想象力以征服自然、支配自然,把自然力加以形象化”的远古神话,实际上这就是人类创的神话小说。

2、武侠小说

也可称为武打小说,可看做男性和励志小说。1930年李寿民开始在天津的《天风报》以还珠楼主为笔名连载长篇武侠小说《蜀山剑侠传》,自此东南亚刮起了一股武侠风。

3、仙侠小说

仙侠的雏形与诞生,可以说起于武侠,却更盛武侠。早在民国之前,武侠更具实,而还珠楼主引入虚后,后来作者则受之启迪,半虚半实化,从而进入了一段百家争鸣时期。

尽管武侠文化到后期,风格也是越来越向仙侠靠拢,这是一种尝试性的创作,不过当时没有受到其他武侠作者重视,以致仙与侠一直脱离,直到《灵仙侠世传》的出现才正式的融合了仙侠。

4、侦探小说

侦探推理小说是指在故事的描述过程中带有足够的线索让读者可以推理出结局,也可以不加推理由小说中的“侦探”来推导出结局的小说。发展早期是受西方影响,而出现《霍桑探案》,当代摆脱西方影响的作品是《游戏侦探集》的出现,而刑侦严格上不算入,因为刑侦无法批判现实,只是为了当权者服务。

5、探险小说

它是以各种不寻常的冒险事件为描写的中心线索,主人公往往有不平凡的经历、遭遇和挫折,情节紧张、冲突尖锐、场面惊险、内容离奇。西方比较盛行,国内《游险记》与《寻龙诀》的出现,也带来了一点热度。

6、小说

历史小说通常与军事小说不分家,严格说历史小说主要是以史实记录为蓝本,重新记述刻画历史人物和事件。网络上出现的历史小说大多是使用中国古代历史为背景的穿越类小说。

7、言情小说

包括很多,如后宫文,穿越文,都市文,青春校园文等,以描述恋爱感情为主题。例如《唐伯虎不点秋香》《史上第一搞笑初恋》等。

8、小说


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