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如果说已有能量护盾(只能抗能量攻击,不能挡实弹)的第三世代仍在用着,过时却不会淘汰的动能穿甲弹、高爆榴弹、压缩燃烧弹和电磁震荡弹,以及一些只要一听名字,便知晓有什么功能的特制弹种。

那在力场盾已经普及的第四世代,过去昂贵的高能穿甲弹与高能核心弹,则变成了该世代互相破防的有效攻击,伴随着生产力进步的同时,自然而然地也就成了常规的弹药。

而在超视距作战属于正常交战距离,拥有复合力场盾和各种抗性防御,乃至于防御科技向攻击技术奋起直追的第五世代,上述的弹种,其实都属于过时程度不一的弹药。

若是在现世代的战争中,执意使用过时水平(第三世代及以前)的弹种,只会出现两军互射数十分钟,甚至几个小时,都造成了或多或少的伤害(包括护盾值的损失,装甲或外置设备损坏等),却无法摧毁任何作战单位的,僵持而又尴尬的境地。

在第四世代仍是主力的现代,以角龙坦克所用的三种弹药为例:

高能穿甲弹,会在命中目标后的贯穿过程中,定向引爆内置高能核心,发射出定向的光能量射流进行二次伤害。

高能核心弹,会在接近目标时立即引爆,产生全向扩散性的高能量爆发,是火力覆盖与片杀伤攻击的首选。

高压缩爆弹,则是一种会造成高爆,高热,广域冲击波,大范围杀伤性弹种,其爆炸过后的烟尘更是宛若骷髅状蘑菇云。一发的威力便相当于同口径的十六发高爆榴弹。

虽然第四代弹药也略显过时,但仍然有用。而作为第五世代的焰龙坦克,常用的弹药也分为三种:

带有尾翼与制导能力的聚能穿甲弹,通过朝天发射,急速下坠进行灌顶打击,命中时引爆内置高能核心,释放定向光能量射流造成二次伤害。

力场穿甲弹,是内置微型反重力系统,和光子力场发生器的炮弹,会在高速自转的过程中,于外表形成一种螺旋力场对前方的一切进行持续贯穿,直到能量耗尽或炮弹本身被毁为止。主要用在正面对抗。

聚变式高爆弹,主用于火力覆盖,热核爆发+电磁脉冲爆发,且微型核爆无辐射污染,强电磁脉冲同时能对护盾造成大量伤害,并烧毁一切没有电磁屏蔽防护措施的电子设备。

而只需要分析一下悬浮坦克的防御体系便能发现,副炮组主动拦截,高能诱饵弹吸引制导攻击、干扰(弹)烟雾及其他干扰系统影响,高机动性回避,力场护盾硬抗,或复合力场护盾层层衰减后硬抗,还有装甲表面上对某种伤害的针对性涂层,以及抗性装甲本身。

在这个防御向攻击奋起直追的年代,面对各种主、被动加起来的复合型恐怖防御,要么持续穿甲,要么优势火力覆盖。不然,想要摧毁一台拥有高机动性的第四…..甚至于第五世代的悬浮装甲单位,将比消灭一群怪物还要难上加难。

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总而言之,虽然暂时还没写到,但在以后的战争中比较重要,特此说明一章,避免在以后剧情中再加入显得说明太多又无聊。


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