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单单以最经典的装甲单位“坦克”为例。

人类机动单位的世代划分,分为旧世代、0.5世代、第一代、第二代、第三代、第四代、第五代和第六代这八个世代。

旧世代:又被称为中古车(机),性能低下,乘员较多,武装简单,可靠性不足,无护盾,囊括人类二战水平至新世纪以前的所有战车与坦克。(新家园联盟的战车,便相当于旧世代中的二战水平。)

0.5世代:拥有一定的信息化设备,性能一般,常规武装,乘员一般为三人,无护盾,包括信息时代至,深蓝星历史发生断层前的所有机动单位。可能会装有使用时间越久,故障率便越高的简易悬浮系统。

第一代:拥有至少一门高能武器,或全高能武装,体积较大的能源核心,以履带传动系统,和使用越久故障率越高的简易悬浮系统(飞行高度10米以下),搭配组成的双动力系统,性能较高,有先进的索敌、探测及自动迎击能力,无护盾。(以老式角龙坦克为例。)

第二代:全高能武装,体积较大但更好的能源核心,纯悬浮动力(飞行高度50米左右),性能比前代更高,有更好的索敌能力,更远的探测距离,及自动迎击能力,同时拥有近程(0-20公里)主动拦截能力,可拦截低速来袭的导弹、炮弹等,无护盾。

第三代:全高能武装,体积变小且更好了的能源核心,纯悬浮动力(100米左右),性能很高,有与自动迎击和主动拦截能力配套的电子设备,能拦截较高速来袭的实弹攻击,有能量护盾,作为新增的被动拦截能力。

第3.5代:拥有第四代的武装与火力,装载第三代的能源核心,各方面性能相对第三代较高,但不及第四代,有力场护盾,可能会有特化类的防御涂层、镀层、外挂装甲片等,也有第四代的电子能力,但水平相对偏低。(以低配型焰龙坦克为例。)

备注:一至三代的装甲通常是纳米制或超合金制,四代是强化纳米制,五代是具有相应抗性强化的强化纳米制。事实上,从第一代开始,驾驶员只有一人也能进行驾驶,武器系统等可完全交由电脑自动,驾驶员只负责驾驶、目标选择锁定,及一些信息处理方面的事。相对的,机体本身的性能直接影响自动化的战斗力。

第四代:更强的高能武装,小型化且更强的能源核心,纯悬浮动力(磁悬浮需达1000米左右,以适应从登陆舰中突出空降的方式,和对敌方装甲的低空战需要,反重力则具备突上外空轨道及降下能力),高性能,自动迎击能力,更优秀的主动拦截能力(能拦截高速来袭的实弹攻击),有力场护盾,针对特定伤害的防御涂层、装甲镀层和外挂装甲片,同时拥有共享战术信息并建立火力优化链接的多种电子能力。

(以现役角龙(6G型)坦克为例。备注:第四代与第三代的差距是现阶段前后代差中最大的。)

第五代:在第四代的基础上,改装了多样性的复合护盾系统,和相应抗性的强化纳米装甲,更强大的能源核心,并且拥有更远的索敌与探测距离,主动拦截能力从近程(0-20公里)提升至中程(20-50公里),小型化的损伤控制系统,主动干扰及抗干扰装置,应战术需要额外装上的特种装备,包括电子战装。悬浮系统的动力方面,磁悬浮需达5000米左右,以适应强袭空降登陆战与空中装甲战要求,反重力则具备突上外空轨道及降下能力。

(以焰龙坦克为例。从此世代开始,已经向着星内通用作战单位发展了,超合众国联邦的核心特工们,甚至能把此世代机当作战斗机开,完全超脱了传统装甲单位的用途与束缚。)

第六代:在第五代的基础上,新增小型化的纳米核心,即纳米修复系统。(基本都是实验型,最终性能与所有技术参数不明,但有一点能够肯定的是,那就是必定以反重力系统为动力。)

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备注:第五代只有“超合众国联邦”和“泛亚红星联盟”实现了量产,但因为维持费用(主要是高强度作战情况下的能耗问题)相比第四代高上许多,所以并未大规模列装。而在“神圣印玛帝国”和“自然自治同盟”中,第五代仍是成本高昂的特装单位,列装量很少。所以,第四代仍是现役的主力单位。


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