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注意:各神设定只出现在拥有玄幻力量的此方星世界中,也就是末法余辉篇下的世界,名称前面的序号则代表其信众规模的排位,以下为主流信仰,后续待设定补充中。

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1.金钱之神:新时代出现后便在短短数十年内,一跃碾压了所有旧神的新神,依靠着所有智慧种族对金钱的热爱吸收信仰之力,只要成为她的信徒即可获得,自己拥有的所有贵金属,以每年百分之四的利率产出,也就是钱包和银行里的金银铜宝石等等,凭空多出了相应的部分。

并依托其信众建立的神殿,彻底垄断了凡间的银行业,甚至靠自己发行的神力货币,挤垮了四大国家联盟所发行的货币。而任何信仰她的信徒,都能凭借其所拥有的神力货币数量,获得增强自身的战斗力!也就是说越有钱者战斗力越强!拥有的金钱直接成为了战斗力的衡量标准。而这些强大战斗力的赋予对她而言,仅仅是信仰之力的一部分返利而已。

甚至于能用这些金钱抵消受到的伤害,以至于她的信徒经常对那些伤不了自己的对手说,你不过是个攻击力只有多少钱的渣渣!就凭你身上的这点金钱,我随手一下就能把你轻松碾死!很抱歉,有钱真的能为所欲为!让许多施法者深受其辱,不得不在新时代成为老板们的打工仔,而不再是过去人人敬畏的大魔法师。

哪怕是在第三次净化战争后的乱世,金钱的力量也依然支配着这个世界,只不过影响力大不如过去繁荣的文明社会。

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2.光明之神:上古时代前就存在的旧神之一,辉光神联盟唯一信仰的神灵,在进入新时代后为了与金钱之神争夺信徒,在原本的圣光力量上增加了能使植物复苏、农作物增产、圣光晒海水就能迅速净化杂质获得雪白的盐,圣光照射电池能进行充电,治疗伤势以外的更多病症等能力。

从而在成为第二名稳稳保持着位置,上不去也下不去,直到辉光神联盟在第三次净化战争中覆灭,随着某一次下凡助战而陨落,圣光的力量也就此回归了,以光属性造成伤害的魔法和治疗魔法。(因为他的陨落,下位神灵的排位都上升了一位。)

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3.麦酒之神:上古时代前就存在的旧神之一,虽然能力上只要对麦类农作物的增产这一项,但信仰他的信徒们都能获得怎么喝酒都不会醉的能力,这使得除去农民以外还有无数的嗜酒者对他充满了坚定的信仰,而任何能向他献祭大量高级酒类饮料的信徒,都能获得一只由神力构筑成的九头蛇帮忙战斗,持续时间以献祭酒量而定。

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4.秩序魔法之神:施法者们所信仰的主流神灵,也是上古时代前就存在的旧神之一,因为在进入文明社会时代后,用自己新创造的铭文配合其存在前就有的铭文,以革命般地造就出了一种名为“编程”新施法运用,因为这样还使得被魔法技术派,所敌视的魔导科技派那边也逐渐成为他的信徒,只要坚定的信仰她即可获得令铭文系统运转加速的能力,无论是对手动施法还是机械施法都大有好处。

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5.战斗机兽之神:他是上古时代以前就已存在的旧神之一,最初的名称是战神,是无数战职者所信仰的神灵,但在进入文明社会的时代之后,随着世界和平持续得越来越近,战争冲突越来越少且越来越小,这位差点被遗忘的神灵为了跟上时代,悍然使用最后的力量为自己增加了一个新的能力。

那就是能让自身的魔法或魔导外骨骼,能够在脱离自身时变形成自己想要的兽类形态,虽然每一套外骨骼装甲只能锁定变形为一种,一旦确定后就再也不能变更。但这仍然让无数热爱外骨骼装甲的人们,包括许多的战职者为之疯狂,而成为他的信徒基本能够人手一只机械御兽,平常时候可穿在身上,需要时可脱离放出。

如果其信徒本身就拥有多种机械兽来代替,那还可获得特殊的神力加成,诸如燃料和魔力的消耗、机械的损耗减少多个百分点,并且战斗得越多越强烈,包括信徒之间的对战,为他提供的信仰之力越多,所获得的加成便越大。

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6.毒羽蛇神:主流信仰中唯一的兽类神灵,上古时代前就存在的旧神之一,真身是一条拥有羽翼的巨蛇,成为其信徒能拥有免疫通常蛇毒与虫毒的能力,并能从毒素获取获取短时间内的体能加成,以及等同于吸食多种毒品的各类强兴快感,但过后也会产生诸如嗜睡、感觉迟钝、运动失调、妄想、定向障碍等有机体功能失调的副作用。

自从进入文明社会而跟着与时俱进之后,对自己能力进行了另类强化的毒羽蛇神,也在这连自己都出乎预料的情况下,从原本落后山区中的小众部落信仰,成为了文明社会中的变态和无数的瘾君子们所追逐的信仰,因为对于那些社会渣滓而言,信仰它要比购买毒品划算太多,甚至于在第三次净化战争之前,屡灭不止的毒贩就因它破产而从社会中消失。

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待设定……


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