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read2();什么意思?书本问。

“按你的说法,这个世界上有很多‘玩家’吧?那为什么偏偏选择了我,而不选择别人?”早川凝视着书页两侧的纹路,想起高中开学前夕,第一次见到这本书的场景。手机屏幕上的每一个字都在眼前闪烁,它问,早川明羽,你想要成为什么样的人呢?

那是至今回忆起来,仍然会让她呼吸一滞的瞬间。偏偏在大段的煽动性广告语后,精准无误地出现了她的名字。仿佛是绕不出去的迷宫,突然出现一条新路。困在迷宫里的人,无论心中多忐忑,实际也不过“走”一个选择。

“本书很强调过很多次了,是您的愿望呼唤着命运,而非命运选择了您。”

若是放在以前,对话到这里就可以结束了。然而这一次,早川没有停下。“原理是什么呢?”她紧追不舍,“你们为什么要帮助有愿望的人?是为了从他们身上获得什么吗?但是你也说过,游戏不是强制的,想退出的话随时可以卸载,那么这个说法就不成立。还是说他们强烈的愿望本来就是……就是系统运转的养料,以‘执念’为生,是这样吗?”

书本的声音听起来有些僵硬:“又不是什么轻小说……”

“可遇到你,难道不是比轻小说更轻小说的事情?”早川手指用力,把书页揉得起了皱,“快说,否则就把你撕掉。”

“就算撕掉我,游戏也不会结束。您会收到新任务,内容是把我补好。”书本叹了口气,“您真的要知道?”

早川点点头。在沉默的间隙里,不知从何而来的细小光点汇聚到眼前的黑暗处,勾勒出一个三维坐标轴。

“长度、宽度、深度,这是我们描绘物体需要的三个基本参数。”与此同时,坐标轴中央的长方体运动起来,推至眼前,甚至穿过了她们,“时间本身具有维度的某些特点,一条时间轴可以连接无数个三维空间。不过,由于时间单位和长度单位不一样,再加上我们只能体验时间,不能‘看见’时间,因此我们所生活的,依然是典型的三维空间。”

随着它好像物理老师讲课的声音,坐标轴消失了,变成一个很亮的圆点:“简单来说,不同维度的空间之间存在等级关系。典型的零维空间是一个没有长度、宽度、深度的点,一维空间是一条没有宽度、深度的线,二维空间是一个没有深度的平面。我们生活在三维空间里。低维度生物‘看不见’完整的高维度生物。”

“举个例子,二维空间的东西好像是扑克牌上的图案。对于他们来说,一维空间的东西只是普通的线条,三维空间的东西则是不可想象的。我们在玩牌,扑克牌上的图案呢,只能看见我们落在牌面的投影。假设我们的手指穿过牌面,他们首先看到一个点,然后看到随时间变化的圆。如果扑克牌的世界也有科学家,他们可能会通过想象,把这些大大小小的圆按照深度叠加,形成一个立体的结构。但是很困难,因为他们根本没有‘深度’和‘立体’的概念。”

“那么,如果两个二维空间交叉在一起呢?把一张牌,从另一张牌中间穿过去,牌上的人会看到什么?”

早川犹豫了道:“一……条线?”

“没错。如果两个二维空间交叉在一起,各自空间的生物,所看到的就是一维图像。如果两个一维空间交叉在一起,各自空间的生物,所看到的就是一个点,零维图像。那么如果两个三维空间交叉在一起,各自空间的生物,会看到什么呢?一个平面,对不对?说到平面,您的第一反应是什么?”

“一……幅画?”

“那么如果这个交错的时间够长,又是什么?”

“一本……漫画?《周刊少年ju》?”

“您很聪明,本书很欣慰。”尽管它嘴上这么说,但早川还是觉得自己被鄙视了,“一本漫画,一部电影,或者说得概括些,一个‘故事’。”

“如果听说过平行宇宙理论的话,您可以把自己所处的‘世界’,理解为无数交错的‘时空’。这些时空不断运动、不断相遇。你所处的三维时空,与其他三维时空交身而过,形成的‘投影’连在一起,就是‘故事’。非要说的话,我们只是在孵化‘故事’。”

“……听起来像是互联网公司的公关软文。”早川将信将疑地看着它,显然很难把刚才那段高深的物理知识,和眼前这本招摇撞骗的书联系到一起,“你确定不是孵化‘事故’吗?”

“倘若裁剪得当,‘事故’也可以变成‘故事’。您看到的小说、漫画、影视剧,不单取材自生活经验和真人真事,也来自微妙的灵光一现。而所谓‘灵感’,多半是其他时空的‘投影’。仿佛雪花从天而降,纷纷扬扬,落入创作者的眼睛……在那一片雪花里,他看见了与自己错身而过的整个世界。”

“也就是说,每个虚构的故事背后都有真实存在的时空。另一个时空的人,看网球部的故事,会觉得只是一部少年运动漫画,看你的故事,会觉得只是一篇成长小说。但在这个时空,一切都存在的、发展的,永远不知道下一步将要怎么走。”

“人类是依靠故事认知自身和他者的动物。买一家公司的股票,选择一份工作,入读一个学校,究其根本,是因为你相信它所提供的故事、它勾连的过去与未来,比如这支股票一定会涨,这份工作很有前景,这所学校会帮你上东大——而‘东大’,又携带着层层的光环、一个个新的故事。你在立海待三年,未必能认识这所学校的每张脸,可为什么你看到熟悉的校服,就会觉得亲切?为什么你们会遵守同样的校规、记住同样的校歌,形成某种‘责任感’和‘荣誉感’?还是因为你相信了背后的故事。因此,只要是存在人类的时空,就一定需要故事。”

“但是您也知道,生活通常琐碎,很多事情都没头没尾。人活一辈子,柴米油盐,到头来或许也讲不出什么故事。我们的作用,就是通过干预,寻找特定主角,通过引导剧情,推动故事的诞生。这样,当时空交错的时候,就会有更多的投影,落入另一个世界创作者的眼睛。通常来说,愿望强烈的人,更有可能被我们选中。这并不是说我们依靠‘执念’为生,而是说,创造‘故事’的过程,必然伴随诸多艰难险阻,愿望强烈的人,才有动力克服。”

“至于我们的形态,则会根据不同时空的环境发生相应的变化。在您这里,是一本书、一个手机游戏;在古代,可能是一卷秘辛、一条密道;在未来,可能是一款芯片,甚至一个机器人。”

早川低头,看着书本第一章:“所以初次见面的时候,你才会让我在这些故事类型里面选一个?”

“没错。考虑到引人入胜的故事毕竟有限,我们根据时代环境和主角身份,准备了不同的经典类型。在您这里,是青春校园、都市爱情,换到古代,可能就是江湖庙堂、宫廷侯爵。通常来说,玩家一旦做出选择,我们就会运用时空交错时产生的能量,对玩家所处的世界做出微妙的修正,使之更符合典型的故事设定。之后,玩家只要按图索骥,根据常见剧情完成任务,就可以‘通关完结’。当然,玩家也可以根据自身需求,设定若干支线目标——这就是您所选择的困难模式。”

于是光点轰然散开,又重新汇聚。她的支线任务进度在眼前铺开,‘恋爱’、‘学业’、‘事业’……即使已经习惯游戏夸张化的表述,早川每次看到,还是忍不住要笑。笑容到了嘴角,却突然收紧:“然后呢?”

“就像创作者因其创作获得报酬一样,您的故事完结之后,作为交换,我们可以帮助您实现一个愿望。利用时空交错产生的动力,改变您所处的世界。在力所能及的范围之内,什么愿望我们都会尽力一试。就算不能起死回生……”书本意味深长地停顿道,“也能修改记忆,如果您已做出决定,我们甚至不惮于把您变成别人。”

“所以,还是要记住您是为什么开启这段旅程的。胜利在望,请不要让太多东西搅动您的心绪。”

身后的公交车门缓缓关闭。早川一步跳上站台,举头四顾,看见了坐在站牌边上的白鸟翼。学姐穿了一身白,西装外套配休闲长裤,风吹过来,鼓起的裤脚猎猎作响,一下又一下拍着她脚上那双白色平头板鞋。看上去仿佛海鸥一般。

早川低头看了眼自己随便套的t恤牛仔裤,心想,好有风格。这就是大学生吗。

白鸟见她来了,也就站起身,从白色帆布包里拿出一盒热可可递给她。早川说前辈……前辈太客气了。白鸟说,这有什么,应该的。

“明明是我约了您出来,前辈难得回一趟神奈川,还要浪费这个时间……”早川看了她一眼,或许是太白了,目光始终对不上焦。手指无意识地抠着饮料盒的方角,却又不全是因为紧张。

“没有的事。我毕业之后就没回过学校了。”白鸟摆摆手,略显宽大的袖口也在风中舞动,“去看看吧?一边走一边说。”


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