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随着腐蚀之球效果的提升,升级腐蚀之球所需的腐蚀之球也是不同地,使用两个腐蚀之球,可以将这个1级地腐蚀之球升到二级,然后再花费四个腐蚀之球可以将之升级为三级,再花费8个腐蚀之球可以升级到四级,以此类推,升级所需的腐蚀之球成倍增长,也就是说,卫斌想要获得一个高等级地腐蚀之球,他是需要大量腐蚀之球去将之提升地,这就注定了卫斌每天都要前往一趟黑暗位面,去击杀一次腐蚀之主,他目前每天也都是这么做地,一旦他被拴在了竞技场这里,那他去黑暗位面击杀腐蚀之主的计划自然就泡汤了!

以上还只是卫斌日常所需要做的其中一件事情而已,他每天还有其他时间需要去做,比如每天刷一次大飘,其他低级的副本他可以忽略掉,但是大飘还是要刷一刷的,大飘的产物里,无论是合成更高等级宝石所用的高级宝石合成符,还是给装备打第四孔的寒玉精髓,都是市面上的稀罕物品,很难买到,无论是卫斌等人自己用,还是给涅槃人充当积分兑换的物品,都是涅槃非常需要的,涅槃目前也就只有十来队人具有刷大飘的能力,这些物品即便是对于卫斌而言都是非常宝贵的!

诸如此类的日常任务还有很多,如果卫斌被拴在竞技场这里了,那这一切他就都无法获取了,他所损失的不单单是等级,还有很多其他的东西,所以他不能为了多获得几个技能,就放弃其他那么多东西,这性价比是非常低的!

基于以上原则,卫斌只能从出城的角度去考虑如何选择这些技能,这就意味着,他必须要从一些技能上进行取舍!比如说,凌波微步,洗礼和龟派气功这三个技能肯定是无法共存的,这三个技能他只能选择其一,因为他的气最多满足一个技能的消耗,而且,如果他选择了龟派气功的话,他就只能选择龟派气功这一个技能了,驱逐和守护天使他都选不了了,因为龟派气功耗蓝太多了,他的气能供得起一招龟派气功就不错了,哪能同时供得起驱逐和守护天使?所以说,如果他选择了龟派气功,那他就只能获得这一个技能了!这个结果,是卫斌所不愿意看到的,龟派气功确实是一个极为强大的技能,哪怕只聚气一秒,都能造成100万的伤害,而且是大范围的群体伤害,这在团战期间是可以起到非常关键的作用的!但是,龟派气功确实十分强大,可其他一些技能也不弱啊,如果选择了龟派气功,就无法选择其他技能了,龟派气功的价值是不可能超过其他技能之和的!哪怕连两个技能都顶不上!但凡卫斌可以选择两个技能,都绝不会去选择这一个龟派气功!

然而,卫斌可以同时永久性获得两个技能吗?答案是可以的,因为这些技能里,只有洗礼和凌波微步是高消耗技能,驱逐和守护天使并不是,他完全可以选择洗礼或者凌波微步其中之一,然后再选择一个其他技能,也就是说,他是可以保底获得两个技能的,既然他有能力获得两个技能,又怎会去选择一个龟派气功呢?

接下来就是取舍的问题了,龟派气功已经被他彻底的放弃了,他需要从凌波微步、洗礼、驱逐和守护天使这四个技能上面做取舍,退化光环为什么没有被列在其中?因为退化光环其实是很好获得的,只要他出门打怪,必定会接触无数的怪物,即便这些怪物数量不够,他也有办法获得这个技能,大不了就专门拿出几天时间来练习一下跑步,一路上只奔跑,不打怪,为的就是将这个光环作用给野怪们,来练习这个技能的熟练度!退化光环是卫斌志在必得的技能,因为退化光环给他带来的增益太大了!

在以上需要取舍的四个技能里,其实真正需要做取舍的是凌波微步和洗礼,因为只有这两个技能是高耗蓝的,驱逐和守护天使耗蓝不多,而且冷却时间长,对气方面的压力是非常小的!无论是他选择了凌波微步,还是选择了洗礼,都可以顺带着将驱逐和守护天使一起使用,反正它们两个不太耗蓝嘛!

接下来,就是凌波微步和洗礼之间的取舍了,凌波微步,绝对是逃生的不二之选,因为这个凌波微步的冷却时间只有一秒,基本上可以说是没有冷却时间了,可以连续的瞬移,即便是你被人包围了,你从一个包围点,瞬移到了另一个包围点,在你刚刚出现的那个包围点,你的敌人们也是很难反应过来的,毕竟一秒时间太短了,当对方反应过来想要控住你时,你也早就再次瞬移离开了!而以卫斌的气上限,可以连续使用七次,七次之后,怎么也逃出生天了,如果瞬移七次都逃不出去,那就不是简简单单的团战了,那绝对是几千人对自己的围剿!在这种情况下,有没有凌波微步都一样!

以上还只是凌波微步的逃生手段而已,要知道,凌波微步可不仅仅可以用来逃生,逃生只是凌波微步的其中一个用途而已,凌波微步除了可以拿来逃生,还可以拿来切入啊!要知道,卫斌可是一个近战玩家,身为一个近战玩家,拥有一个切入技能是多么的重要?卫斌只有一个凌神式可以切入战场,但是一来冷却时间较长,二来凌神式的切入是有指向性的,必须有敌对单位作为切入点才行,因为凌神式的技能介绍是瞬间飞到目标身边,如果没有目标给你飞,那你这就是一个无法使用的废技能了!

反观凌波微步就不一样了,凌波微步的使用目标是地面,四面八方都可以使用,不必向凌神式那般受到瞬移限制!

最关键的是,凌波微步可以作为一个战略技能来使用,比如对方的首领在一百米开外的大部队腹地坐镇指挥,卫斌完全可以连续瞬移4次,紧接着一招凌神式骑脸,将对方的指挥官给斩杀掉,让对方失去指挥能力,接下来他只需要存活十秒,就可以瞬移回来,这就是所谓的于万军丛中取敌将首级如探囊取物!

凌波微波,是先发制人,还是逃出生天,主动权完全掌握在自己的手中,我命由我不由天!

凌波微步,罗袜生尘。动无常则,若危若安。进止难期,若往若还。转眄流精,光润玉颜。含辞未吐,气若幽兰。华容婀娜,令我忘餐!

而洗礼呢?立刻恢复一个友方单位生命上限20的生命值,并对其附近20米范围内的敌方单位造成等额的伤害,该伤害为神圣伤害,消耗气1000点,冷却时间10秒。

这同样是一个令卫斌眼馋到流口水的技能,对于他而言,20的血上限就是80多万血量,也是80多万伤害,血量是没的说,绝对可以拯救他于危难之中,而且其冷却时间只有10秒,这么短的冷却时间,足以让它成为一个常用的加血技能了,只要有了这个技能,卫斌日后就可以单独去探险了,根本不必担心补给品的问题!

除此之外,其伤害也是令人无法忽视的,80万的伤害,谁能不死?即便是有自赏或者是不屈技能也无济于事,卫斌可是有着重楼腕的,他的重楼腕技能可以无视目标暗器的第

三个技能,也就是说,没有人可以在卫斌面前可以触发不屈或者是自赏!这就意味着,只要卫斌用出来这个技能了,那周围20米范围内的敌人将无一生还!这可是一个大杀招啊!虽然会消耗1000的气,但是只要卫斌打造一个极品的高级血祭宝宝,气的问题就不必担心了!

这就相当于是卫斌多了一个冷却时间只有10秒的大范围群攻技能,群攻之下无一生还,而且还能给自身加血,这要是打起架来,绝对是以一敌百的一大杀器啊!当前各大门派技能里哪里有这么牛逼的群攻技能?首先伤害就不可能达到这么高,一般的群攻技能伤害也仅仅比普通攻击高一点而已,群攻只有在配合各种增伤技能后才能出现秒人的情况,但增伤技能一般来说冷却时间太长了,而且可能需要各种增伤技能相叠加后才有可能会出现秒杀的情况,这些增伤类技能的冷却时间也不相同,想要攒一波爆发状态可能会需要一两分钟的时间!而洗礼就不一样了,洗礼可是神圣伤害,无视防御无视减免,根本不需要增伤类状态就能够轻松秒人,不必受那些增伤类技能的限制,想用就用!

第二点,范围之广,半径20米的群攻类技能,所有门派里只有丐帮的天下无狗可以做到,但同样,天下无狗也需要配合各种增伤类状态才能打出伤害来,而且天下无狗的冷却时间极长,一场战斗也用不了几次!相反洗礼就不一样了,洗礼不需要叠加各种增伤类状态不说,其冷却时间只有10秒,如果你被一群近战玩家包围了,你一招洗礼将之清空,等20米外的敌人再次来到你的身边将你包围时,你的洗礼冷却时间都已经恢复了,直接再次洗礼就完事儿了,根本不需要输出!

总之,这个洗礼,绝对是完爆各大门派的群攻技能的,就是这样一个完爆各大门派的群攻技能,同时还能给目标加血,卫斌怎能不垂涎三尺?

这可让卫斌陷入了两难的境地了,一个是进可攻,退可守的凌波微步,一个是十秒一次的既可以保证自己续航能力又可以击杀敌人的大杀器,这让卫斌如何做出抉择?

如果有人看到了卫斌的难处,一定会大骂卫斌奢侈,

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