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read2();“物品:10单位石料。出售价格:3单位生铁。”

“物品:普通级长剑。出售价格:25单位生铁。”

“物品:100单位木材。出售价格:101单位石料。”

“……”

林顿翻看着交易平台上滚动的信息。

初生之地并非没有货币。

但是截止目前,仅有一小部分的领主,侥幸获得过当地的货币。

一来数量不多,二来每个地区的货币都不大一样。

而且大家都没有深入接触过当地的势力,甚至连货币的价值都不知道。

所以只能留着。

目前交易平台上,领主之间的交易方式,都是默契的选用最朴实的以物易物。

交易的参照物,就是粮食、木材、石料、生铁,这四种基础资源。

其中木材和石料获取最为容易,野外随便一扒拉,只要获得系统承认就算。

而生铁、粮食的获取方式相对困难一些。

所以交易平台上,生铁、粮食和木料、石料的兑换比例,在1单位:3~4单位这个区间。

至于武器装备之类,属于高端商品,价格起伏很大。

能遇到一柄长剑就要100单位木材的,也有50单位石料就想收购一柄武器的。

林顿翻看了一会儿,对各种资源的价格有了大概判断。

然后整理领地仓库,开始上货。

200单位的木材分了十份,每份20单位标价6单位生铁。

100单位的粮食(兽肉干),同样也分了十份,每份标价35单位石料。

木材和粮食的定位都不算高,主要目的是尽快处理出去,获得生铁和石料。

刚放上去不久,便有一条条购买信息从眼底浮现——

“林浩购买了20单位木材*2,你获得了12单位生铁。”

……

“顾之千购买了10单位粮食*3,你获得了105单位石料。”

……

效率还可以。

林顿点了点头,把兑换的石料生铁放入领地仓库,

然后继续上货。

前面的也就是些饭后甜点,接下来的东西才是大头。

林顿整理了接下来要出售的东西。

三张经验卷轴。

每张都能增加300杀戮经验,对他来说用处不大,卖了换石料。

九件普通级武器。

其中有八柄长剑和一面圆盾。这些既有他们打野怪爆的,也有铁匠打造的,属性都不大好,被营地里的职业者挑剩下,扔在领地仓库里。

林顿想了想,决定先拿出一柄长剑,标价为60单位石料,试试水。

“韩良购买了长剑【普通级】,你获得了60单位石料。”

长剑刚放上去,就被人秒了。

看来标价低了……林顿又放上一柄长剑,这次标价70单位石料。

“韩良购买了长剑【普通级】,你获得了70单位石料。”

嗯?

又是这位老哥。

林顿决定再放上一柄长剑,标价为80单位石料。

这个价格已经偏高了,尤其是长剑品质不算太好的情况下。

“韩良购买了长剑【普通级】,你获得了80单位石料。”


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