拿着木盒继续探索不方便,外加现在制作二级工作台的材料已经收集完毕。br/
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唐明索性直接返回了家中。br/
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家里没什么变化。br/
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日历上显示这个月的八号那个探员会过来检查。br/
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还有六天才是八号,他的时间还很充裕。br/
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回到家,唐明直奔地下室。br/
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打开一级工作台,将升级所需的十五个木头,十五个金属,以及五个石头放入其中,开始升级。br/
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升级到二级工作台需要花费两个小时。br/
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这段时间确实有些无聊,所以唐明拿出了刚刚从鲍勃那里捡回来的漫画看了起来。br/
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反正一只手工作速度也是一样的。br/
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“好了?”br/
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两个小时的时间很快过去。br/
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看着完全变了一副模样的工作台,唐明将制作面板打开。br/
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查看多出了哪些可以制作的物品。br/
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[三级工作台]br/
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金属:30br/
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玻璃:30br/
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介绍:制作更多的东西。br/
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[新床]br/
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织物:8br/
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木头:4br/
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金属:4br/
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介绍:睡眠对于恢复精力很有用。br/
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[冰箱]br/
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塑料:10br/
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金属:10br/
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介绍:用来储存食物,防止过期。br/
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[熔炉]br/
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石头:15br/
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介绍可用于熔化某些材料,之其中放一些石头或者铁矿石看看会发生什么。br/
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[烘干机]br/
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金属:8br/
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电子元件:1br/
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介绍:制作干果和干蔬菜的重要工具。br/
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[蒸汽发电机]br/
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金属:12br/
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介绍:一种电力来源,使用木材作为燃料。br/
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[台灯]br/
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玻璃:2br/
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介绍:据说非常适合在避难所里使用。br/
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[背包]br/
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织物:5br/
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介绍:可以增加你的负重。br/
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[捕兽夹]br/
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金属:5br/
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介绍:放在森林里,可以捕捉到一些动物。br/
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唐明的视线在制作列表中扫视一遍后,最终定格在了背包上。br/
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这正是他想要的。br/
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现实中没有储物空间这个概念,但将这背包带出去以后,或许自己就能获得,能够将现实物品装入游戏背包的能力。br/
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制作背包需要五个织物。br/
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织物这种材料,分解衣服、地毯就能获得。br/
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这不巧了吗?br/
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他刚好在鲍勃那里捡了一套。br/
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直接将鲍勃的那套衣服分解。br/
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不多不少,刚好五个织物。br/
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开始制作。br/
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很快一个像是军用三级包的军绿色背包被他制作了出来。br/
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“增加四十点负重。”br/
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唐明看了一眼背包的属性后,便收回视线。br/
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人物自身所持有的储物格是无限的。br/
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唯一的限制是负重,一旦超过负重便无法将物品再收入。br/
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“不知道负重这个属性到现实后,是以游戏里的标准,还是现实里的。”br/
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