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拿着木盒继续探索不方便,外加现在制作二级工作台的材料已经收集完毕。br/

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    唐明索性直接返回了家中。br/

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    家里没什么变化。br/

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    日历上显示这个月的八号那个探员会过来检查。br/

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    还有六天才是八号,他的时间还很充裕。br/

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    回到家,唐明直奔地下室。br/

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    打开一级工作台,将升级所需的十五个木头,十五个金属,以及五个石头放入其中,开始升级。br/

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    升级到二级工作台需要花费两个小时。br/

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    这段时间确实有些无聊,所以唐明拿出了刚刚从鲍勃那里捡回来的漫画看了起来。br/

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    反正一只手工作速度也是一样的。br/

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    “好了?”br/

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    两个小时的时间很快过去。br/

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    看着完全变了一副模样的工作台,唐明将制作面板打开。br/

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    查看多出了哪些可以制作的物品。br/

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    [三级工作台]br/

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    金属:30br/

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    玻璃:30br/

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    介绍:制作更多的东西。br/

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    [新床]br/

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    织物:8br/

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    木头:4br/

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    金属:4br/

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    介绍:睡眠对于恢复精力很有用。br/

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    [冰箱]br/

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    塑料:10br/

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    金属:10br/

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    介绍:用来储存食物,防止过期。br/

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    [熔炉]br/

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    石头:15br/

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    介绍可用于熔化某些材料,之其中放一些石头或者铁矿石看看会发生什么。br/

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    [烘干机]br/

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    金属:8br/

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    电子元件:1br/

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    介绍:制作干果和干蔬菜的重要工具。br/

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    [蒸汽发电机]br/

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    金属:12br/

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    介绍:一种电力来源,使用木材作为燃料。br/

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    [台灯]br/

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    玻璃:2br/

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    介绍:据说非常适合在避难所里使用。br/

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    [背包]br/

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    织物:5br/

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    介绍:可以增加你的负重。br/

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    [捕兽夹]br/

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    金属:5br/

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    介绍:放在森林里,可以捕捉到一些动物。br/

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    唐明的视线在制作列表中扫视一遍后,最终定格在了背包上。br/

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    这正是他想要的。br/

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    现实中没有储物空间这个概念,但将这背包带出去以后,或许自己就能获得,能够将现实物品装入游戏背包的能力。br/

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    制作背包需要五个织物。br/

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    织物这种材料,分解衣服、地毯就能获得。br/

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    这不巧了吗?br/

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    他刚好在鲍勃那里捡了一套。br/

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    直接将鲍勃的那套衣服分解。br/

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    不多不少,刚好五个织物。br/

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    开始制作。br/

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    很快一个像是军用三级包的军绿色背包被他制作了出来。br/

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    “增加四十点负重。”br/

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    唐明看了一眼背包的属性后,便收回视线。br/

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    人物自身所持有的储物格是无限的。br/

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    唯一的限制是负重,一旦超过负重便无法将物品再收入。br/

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    “不知道负重这个属性到现实后,是以游戏里的标准,还是现实里的。”br/

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